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Quartier aquatique

 
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Arkhen
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Inscrit le: 20 Mar 2011
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 13:36 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Le quartier sous la mer entourera le théatre opéra, avec peut etre des habitations, j'ai vu un rendu qui me laisse sans dessus dessous


http://imgur.com/a/TOcfL#0

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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 13:36 (2012)    Sujet du message: Publicité

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FallenZell
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Localisation: Dans une rizière.
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 14:08 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

J'adore !

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Swagger19
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Messages: 393
Localisation: Belgique
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 15:36 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Jolii ! 

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La patience est la qualité des gens intéligents . Donc à médité .
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Moi8
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 16:45 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Ça va être chaud à faire, mais ça peut rendre, comment dire... WAAAAAAAAAAAAAAH!!!

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Canichien
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 17:25 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Non en fait c'est assez simple j'ai fais un truc du genre sur mon serveur perso.
Sauf qu'il était plus petit le dome.
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TitCriquet
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MessagePosté le: Sam 26 Mai - 17:40 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Bueno !

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baishin
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Localisation: Près de Marseille ; dans le nord.
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MessagePosté le: Mar 29 Mai - 22:44 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Vive le texture pack.

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"Ceux qui rêvent éveillés ont conscience de mille choses qui échappent à ceux qui ne rêvent qu’endormis." (Edgar Allan Poe)

Baishin
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TitCriquet
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Inscrit le: 15 Avr 2012
Messages: 576
Localisation: Loire-Atlantique !
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MessagePosté le: Mer 30 Mai - 06:41 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

baishin a écrit:
Vive le texture pack.
+1. C'est lequel d'ailleurs ?

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Farindel
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MessagePosté le: Mer 30 Mai - 07:57 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

J'en sais rien mais le pack de shaders rend selon moi toute l'image encore plus jolie, le TP n'est qu'un détail Smile

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vitar67
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Messages: 37
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MessagePosté le: Jeu 28 Juin - 08:59 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

J'aime beaucoup  Smile , mais est-ce que ça cadre vraiment avec le thème Renaissance ? Là ça fait plutôt steampunk.
Si on fait ce projet, je pense qu'il faudra le faire à un endroit (vraiment) excentré. Peut-être au beau milieu de l'océan, un endroit où il n'y a pas de côtes à l'horizon ?

TitCriquet a écrit:
baishin a écrit:
Vive le texture pack.

+1. C'est lequel d'ailleurs ?


Le pack s'appelle "JohnSmith".

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zarnkand
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Messages: 649
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MessagePosté le: Jeu 28 Juin - 11:08 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Petit détérage?

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vitar67
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Localisation: Bas-Rhin
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MessagePosté le: Jeu 28 Juin - 11:27 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Je n'avais pas regardé les dates ^^
Mais je pense que ça vaut le coup, non ?

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zarnkand
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Messages: 649
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MessagePosté le: Jeu 28 Juin - 11:29 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Ouais, t'a raison, si on veux faire bouger les choses (par ce que là tout le monde par dans son coin à farmer pour se faire du fric) et résultat,plus personne pour la ville...ARkhen et mace devrais mettre des prix ou des salaires aux ouvriers.

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vitar67
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MessagePosté le: Jeu 28 Juin - 11:31 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

Pourquoi pas un métier officiel ? Tu ne gagne pas en cassant mais en plaçant des blocs.

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Arkhen
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MessagePosté le: Jeu 28 Juin - 12:14 (2012)    Sujet du message: Quartier aquatique Répondre en citant

les ouvriers sont déjà payer au temps passé/ressources utilisées

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:47 (2016)    Sujet du message: Quartier aquatique

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